Ready Player Me

アバター用人間モデルを簡単に無料で作れて、fbxでダウンロードできる。

アセット読み込み設定でヒューマノイドに変更すれば、Unity Starter AssetsのTPSモデルを簡単に変更できる。
StarterAssetのジオメトリーの中の形状データを消して、代わりにassetに読み込んだFBXを入れる。

読み込んだFBXの中のアニメーターを無効にして、

StarterAssetの方のアバターをヒューマノイドでモデルから作成したアバターに変える。

読み込んだFBXでUnity standard assetsのTPSが動くようになる。


VR ESPRIT